Blade Mail – Guide Dota 2, Stats & Matchups de Héros [Patch 7.39d]

Objet amélioré | Armure
Main shop
2300Une cotte de mailles acérée, choix judicieux des souffre-douleurs altruistes dans les combats.
Un bouclier réfléchissant pour héros, un objet ingénieux et tactique qui protège ton perso mais aussi renvoie les dégâts ennemis contre eux, au prix le plus osé.
Statistiques de base au combat

+ 15 de dégâts
Recette
Capacités
Actif : Damage Return
Pendant 5.5 secondes, les dégâts renvoyés sont augmentés de 85 %.
Passif : Damage Return
Chaque fois que vous subissez des dégâts, la source subit 10 de dégâts ainsi que 15 % des dégâts qu'elle vous a infligés.
- Damage Return est calculé avant tout type de réduction.
- Damage Return ne renvoie pas les dégâts infligés par d'autres instances de Blade Mail.
- Les dégâts renvoyés sont les mêmes que ceux reçus.
- N'interrompt pas les canalisations lors de l'activation.
- Proposant une option défensive qui sert aussi d'offensive. C'est super efficace quand tu l'active au bon moment en teamfight, ça dissuade les ennemis de te cibler ou les punit s'ils le font.
Stats
Les statistiques ci-dessous montrent le pourcentage de builds de héros qui incluent Blade Mail comme objet core, commun ou situationnel pour chaque rôle. Ces stats sont basées sur nos guides de héros.
Stratégie d'équipement
Bagarre Générale ! Ouais, t'as bien lu, cet objet est ultra prisé par les cores qui se font souvent focus pour renvoyer une tonne de dégâts pendant qu'ils bastonnent. Parfait pour des héros comme Axe ou Legion Commander, mais faut vraiment y aller que pour eux, sinon le coût n'en vaut pas la peine.
Héros avec Blade Mail comme objet principal
Un objet core qui se marie bien avec Berserker's Call. Te permet d'augmenter encore plus ta vitesse de farm. Il est particulièrement fort contre les right-clickers avec un gros DPS et les dégâts de zone incontrôlables, genre Eclipse.
Un objet core qui exploite ton gros pool de HP avec les stacks de Flesh Heap pour renvoyer les dégâts aux héros ennemis. Super utile contre les héros qui ne peuvent pas arrêter de faire des dégâts autour d'eux une fois leurs sorts lancés, comme {leshrac}. Marche aussi bien contre les héros fragiles qui tapent fort en right click, comme {sniper}.
Un objet de base qui utilise ton gros pool de HP et le buff de rhum du Ghostship pour renvoyer les dégâts aux héros ennemis.
Un objet de core à acheter à la place de {dagon} si t'as pris l'aspect Bondage en début de partie. Ça marche bien avec ton aspect pour te lifesteal grâce aux dégâts reflétés après t'être blink en plein teamfight. Tu peux toujours choisir de prendre Dagon plus tard après avoir farmé {kaya-and-sange}.
Un objet core avec l'aspect Caustic Bath pour exploiter ta tankiness en early et renvoyer plein de dégâts avec Corrosive Skin. L'objet devient encore plus fort quand tu deviens plus tanky avec des items comme {shivas-guard} ou {rod-of-atos}.
Un objet de base pour utiliser la tankitude acquise avec {spirit-vessel} et renvoyer les dégâts aux héros ennemis après s'être téléporté en plein combat.
Un objet core qui utilise ton gros pool de PV pour renvoyer les dégâts aux héros ennemis. Quand tu décides de faire une Blade Mail, prends-la comme premier gros objet et rush Eternal Shroud et Aghanim's Scepter ensuite pour la rendre plus efficace.
Un objet de base qui donne de l'armure et boost les dégâts.
Un objet clé pour obtenir des kills avec Duel et enchaîner dans la partie grâce aux dégâts bonus. Active {blade-mail} avant de sauter sur un ennemi et de lancer Duel. Comme ça, ils t'attaquent et se butent pendant la durée du Duel.
Un objet core qui utilise ton gros pool de HP pour renvoyer les dégâts aux héros ennemis. Quand tu décides de faire une Blade Mail, prends-la comme premier gros item et rush {black-king-bar} ou {eternal-shroud} après pour la rendre plus efficace.
Petites infos
Le concept et les mécaniques de la Blade Mail trouvent leurs origines dans le mod original Defense of the Ancients (DotA) pour Warcraft III. Dans DotA, la Blade Mail s'appelait 'Return Damage', avec des mécaniques similaires où elle renvoyait une partie des dégâts subis par le héros à l'attaquant pendant un certain temps.